Magische Gegenstände des Bruxensumpfes

Bisher habt ihr hier ja schon von magischen Verbrauchsgegenständen wie Dilariels Kuss, der Sumpfsalbe, den Drachenzähnen oder dem Drachentrunk gelesen. Auch verzauberte Artefakte wie die Gugel der Seuchenknechte, das Einhornamulett, der Nebelreif, der Windstecken und der Güldene Florin sind euch bekannt. Aber der Bruxensumpf hat noch ein paar weitere magische Gegenstände zu bieten. Bei einigen… Magische Gegenstände des Bruxensumpfes weiterlesen

Das Herz des Bruxensumpfs

Im Zentrum des Bruxensumpfes erhebt sich der Drachenhügel aus einem schweflig-gelben Morast. Hier lebt Farax, der unbestrittene König der Region. Der Drachenhügel war vor langer Zeit die Heimat eines Clans von Echsenmenschen, bis Farax hier eingefallen ist und alle von ihnen vertrieben hat. Jetzt lebt der riesige Sumpfdrache in der großen Höhlenkammer im Inneren, hortet… Das Herz des Bruxensumpfs weiterlesen

Feenwesen im Bruxensumpf

Der Bruxensumpf kennt viele geheimnisvolle Wesen: Die Sumpfhexen, die Modderbolde, die Seekönigin … lauter Gestalten, denen Reisende in Fleisch und Blut begegnen können. Weitere Sagen und Geschichten erzählen aber vom unsichtbaren Volk, von Feen oder Naturgeistern. In den reichen Häusern von Nexhafen lacht man über diese Geschichten und nennt sie Ammenmärchen, aber beim Sumpfvolk nimmt… Feenwesen im Bruxensumpf weiterlesen

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Die Krypta von Aedes Ventis

Diese Krypta befindet sich unter den Ruinen der magischen Akademie Aedes Ventis. Hier können Abenteuergruppen außer einigen Schätzen und zahlreichen Monstern einen Hinweis auf den Verbleib des unheiligen »Folianten der Fäulnis« finden. Zwei Jahrhunderte lang wurden in dem Gewölbe vor allem die Erzmagier*innen und andere Geehrte der Akademie der Winde begraben. Nach dem ersten Ausbruch… Die Krypta von Aedes Ventis weiterlesen

Der Norden: Rund um Nexhafen

Nexhafen ist zwar der wichtigste Ort im Norden des Bruxensumpfes, aber nicht der einzige. Dieser Blogbeitrag beschreibt drei weitere Örtlichkeiten. Die Fennmühle ist die größte Mühle der Region und gehört der alten Merka, die nur „Die Fennmüllerin“ genannt wird. Sie ist durch ihre Mühle reich geworden, hat sich im Laufe ihres langen Lebens aber mit… Der Norden: Rund um Nexhafen weiterlesen

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Begegnungen im Bruchwald

Dichte Wälder tief im Sumpf Im Bruxensumpf gibt es zahlreiche Waldgebiete, die von Erlen, Kiefern und Birken gebildet werden. Sie heißen Bruchwälder1 Nexhafener*innen und Händler*innen trifft man hier kaum – dafür aber so ziemlich alle anderen Fraktionen und Kreaturen. 2 In einiger Entfernung (2W20 Meter) taucht der Goldene Basilisk auf. 3 Wetterumschwung: Einmal auf der… Begegnungen im Bruchwald weiterlesen

Linktipps III

Ich habe wieder Linktipps zu Rollenspielen und Sümpfen für euch … na gut, einer ist einfach nur zu Rollenspielen. Magazin Die Slay ist das Magazin für alle Spiele der Slay-Engine1 und auch wenn die Ausgabe 03 schon vor ein paar Jahren erschienen ist, möchte ich sie hier empfehlen. Die beiden Kernthemen sind Untote und Sumpf… Linktipps III weiterlesen

Bruxenvolk: Nichtspielercharaktere IV

Diese drei NSC finden sich im Norden und im Süden des Bruxensumpfes. Wie schon in den ersten Beiträgen über NSC beginnt jeder Text mit der Beschreibung des Charakters.1 Dann kommen allgemeine Informationen, ein typisches Zitat und Geheimnisse. Die Geheimnisse sind so angelegt, das sie nur lesbar sind, wenn ihr sie markiert. So werdet ihr nicht… Bruxenvolk: Nichtspielercharaktere IV weiterlesen

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Chronik des Bruxensumpfes

Alle Orte haben eine Geschichte. So auch der Bruxensumpf, obwohl große Teile seiner Historie nur den Gelehrten bekannt sind. Die folgende Chronik gibt ein paar Ereignisse wieder, die für Abenteuergruppen interessant sein könnten. vor 1400 Jahren Das Einhorn vom Trockenen Wald stirbt. Das Heiligtum der Erdgötter verwaist. vor 850 Jahren Der orkische Kriegsherr Azzargul der… Chronik des Bruxensumpfes weiterlesen

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Fünf Orte im Süden

Ein Gasthaus, ein geheimnisvoller Turm und ein weiterer Drache: Der Süden des Bruxensumpfes bietet die eine oder andere Überraschung. Der Lange See ist das Jagdrevier des Drachens Faraxia und wird deswegen von den meisten intelligenten Lebewesen gemieden. Sie ist ein Sumpfdrache, genau wie Farax, und die meisten Leute glauben, dass sie seine Tochter ist. Sie… Fünf Orte im Süden weiterlesen