Acht Giftpflanzen

Der giftige Schwefeldrache Farax ist der unbestrittene Herrscher über den Bruxensumpf: Kein Wunder also, dass in seinem Reich jede Menge giftige Pflanzen wachsen. Acht davon findet ihr auf dieser Zufallstabelle – die Spielleitung kann einfach den W8 nutzen oder etwas passendes raussuchen.Ob Spielercharaktere sich mit diesen Pflanzen auskennen, sollte von passenden Fertigkeiten oder dem Hintergrund… Acht Giftpflanzen weiterlesen

Fünf Orte im Nordosten

In diesem Blogbeitrag werfen wir einen Blick auf den Nordosten des Bruxensumpfes. Hier fließt der Bruxenfluss in das Trollmeer und trotz der undurchdringlichen sumpfigen Wildnis haben sich Menschen (und andere Wesen) vor Ort niedergelassen. Echsenhall ist die größte Siedlung der Echsenmenschen im Sumpf. Hier leben 300 Echsenmenschen unter Führung von Scarssa Krötenschild. Scarssa ist selbst… Fünf Orte im Nordosten weiterlesen

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Bruxenvolk: Nichtspielercharaktere I

Hier werden interessante NSC in Oberholz und Umgebung vorgestellt. Den Beginn jedes Textes machen ein paar Zeilen mit der Beschreibung des Charakters. Die Spielleitung kann sie der Spielgruppe bei der ersten Begegnung vorlesen. Dann kommen allgemeine Informationen, ein typisches Zitat und Geheimnisse. Die Geheimnisse sind so angelegt, das sie nur lesbar sind, wenn ihr sie… Bruxenvolk: Nichtspielercharaktere I weiterlesen

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Nachbarregionen

Immer nur Sumpf ist auch anstrengend Auch wenn es sich in diesem Blog vor allem um den Bruxensumpf dreht, sind die benachbarten Gebiete keineswegs unwichtig. Wein im Süden Südlich des Sumpfes liegt die Baronie Lorel, die aber wegen ihrer vielen Weinberge meistens nur Weinbaronie genannt wird. Meer im Norden Im Trollmeer nördlich des Sumpfes liegen… Nachbarregionen weiterlesen

Bestiarum Bruxum I

Kreaturen aus dem Sumpf Monstersammlungen gehören zu Fantasyrollenspielen wie das Salz in die Suppe: Ohne ist doch sehr fad. Natürlich könnt ihr den Bruxensumpf mit den bekannten Kreaturen aus den Spielsystemen eurer Wahl bevölkern, aber ein paar Wesen sind einfach einzigartig in diesem Ökosystem. Für die Spielwerte orientiert ihr euch einfach an ähnlichen Wesen im… Bestiarum Bruxum I weiterlesen

Charaktermotivation

Warum ziehen Abenteurer*innen überhaupt in einen von einem giftverspeienden Drachen beherrschten Sumpf? Die Antwort finden Spielgruppen in dieser handlichen Tabelle! Entweder die Motivation je nach Charaktertyp ermitteln oder einmal einen W12 werfen. Magier*in / Zauberkundige*r Im Bruxensumpf liegen die Ruinen der magischen Akademie Aedes Venti. Ich will wissen, warum sie untergegangen ist. 1 Ritter*in /… Charaktermotivation weiterlesen

Fünf Orte im Westen

Im ersten Blogbeitrag mit Orten im Bruxensumpf schauen wir uns den Westen genauer an. Die Alte Burg ist ein Gasthaus, das in den Ruinen einer zerfallenen Burg aufgemacht hat. Die Wirtin Schandra von der Burg betreibt das Gasthaus mit ihrer Großfamilie (zehn weiteren Halblingen). Auch wenn hier meist gute Stimmung herrscht sind die Preise happig.… Fünf Orte im Westen weiterlesen

Linktipps I

Gelegentlich werde ich immer mal wieder Links posten, die zum Bruxensumpf passen. Heute ein Abenteuer, ein Musikprojekt und eine Zufallstabelle. Abenteuer Die Räuber vom Lyrkenfenn ist ein Abenteuer für Dungeonslayers, bei dem man eine Räuberbande aufstöbert, die das Lyrkenfenn unsicher machen. Das Szenario kann gut für den Bruxensumpf genutzt werden. Vielleicht arbeiten die Räuber für… Linktipps I weiterlesen