Krimskrams für deine Rollenspielgruppe
Eine kleine, aber richtig gute Ergänzung der fünften D&D-Edition sind die Trinkets – Tand in der deutschen Version. Bei der Charaktererschaffung würfelt man, was für einen kleinen, aber interessanten Gegenstand der Charakter zusätzlich zur Ausrüstung besitzt. Das reicht von einer mumifizierten Hand über eine Alabastermaske bis zu einer gefüllten Urne. So gut wie jeder Gegenstand bietet Gelegenheiten für Rollenspiel und das Erzählen einer eigenen Geschichte. Natürlich hat es sich auch für den Bruxensumpf angeboten, so eine Liste zu erstellen. Einfach mit W20 auf der folgenden Tabelle würfeln.
| 1 | fest verkorkte Flasche mit einer winzigen Schlammöbe (1/20 Liter) |
| 2 | Schüssel aus einem Schildkrötenpanzer |
| 3 | Halskette aus getrockneten Moortalern |
| 4 | Muschelschale mit eingeritztem Symbol der Meereskönigin |
| 5 | Schilfrohrflöte |
| 6 | Holzkelch mit eingeschnitztem Elch |
| 7 | Drachenotterlederstiefel |
| 8 | Steckbrief zur Ergreifung einer Sumpfbanditin |
| 9 | Fibel in Form eines Hexensterns |
| 10 | Basiliskenfeder |
| 11 | Lederarmschienen mit aufgemalten Moorranken |
| 12 | Zinnkanne mit Drachenmotiv |
| 13 | Messer mit aufgeprägtem Wappen der Silberklingen |
| 14 | Figurine der Erdmutter aus Ton |
| 15 | Ring mit Nebelquarz und Umschrift: „AEDES·VENTIS·VNIVERSITATIS·ARTIS·NEBULAE“ |
| 16 | aus einem Hirschgeweih geschnitzte dreiköpfige Schlange |
| 17 | Flugblatt „wider die abschäulichen siechendaimonen“ |
| 18 | Knochenamulett mit einem Einhornmotiv |
| 19 | schwerer Eisenschlüssel mit der Aufschrift „GRUFT“ |
| 20 | schwefelgelbe Schuppe |
Wer möchte, kann auch einmal mit W8 auf der folgenden Tabelle würfeln, wie der Charakter an das gute Stück gekommen ist.
| 1 | Erbstück |
| 2 | in einem Sumpfloch gefunden |
| 3 | geschenkt bekommen |
| 4 | eines Morgens damit aufgewacht |
| 5 | gestohlen |
| 6 | besiegtem Wesen abgenommen |
| 7 | gewonnen |
| 8 | gekauft |