Das Labyrinth der Erdgottheiten

Endlich ein Dungeon! Bei ihrer Reise durch den Bruxensumpf haben die Charaktere wahrscheinlich schon einmal vom Einhornamulett gehört. Der Sage nach schützt es vor Gift und angesichts von Drachenottern, Pestdorn und Totenangerling klingt das wie ein sehr hilfreicher Gegenstand im Sumpf. Vor allem, wenn sich die Gruppe mit Farax, dem Schwefeldrachen persönlich anlegen will. Bei… Das Labyrinth der Erdgottheiten weiterlesen

Linktipps II

Heute habe ich wieder ein paar Linktipps für euch, die zum Thema „Sümpfe in Fantasy-Rollenspielen“ passen. Ein Monster und zwei Zufallstabellen. Monster Von allen Kreaturen, die Herakles bei seinen Aufgaben besiegt, werden die Stymphalischen Vögel wohl am ehesten vergessen. Dabei sind menschenfressende Vögel mit metallenen Federn vom See Stymphalos schon ziemlich spektakulär. In dieser Umsetzung… Linktipps II weiterlesen

Bruxenvolk: Nichtspielercharaktere II

Rund um das Refugium Normalerweise sollten NSC mehr sein als Heilgelegenheiten und Questengeber*innen … aber diese beiden sind genau das. Erfahrt mehr über Ambrosinellus und Scarssa – man trifft sie im Nordosten des Bruxensumpfes. Wie schon im ersten Beitrag über NSC beginnt jeder Text mit der Beschreibung des Charakters.1 Dann kommen allgemeine Informationen, ein typisches… Bruxenvolk: Nichtspielercharaktere II weiterlesen

Veröffentlicht am
Kategorisiert in NSC Verschlagwortet mit

Zehn Pilze

Pilze, die Freaks der Natur. Weder Pflanze noch Tier und immer für eine Überraschung gut. Auch im Bruxensumpf wachsen sie, nähren die Kundigen und töten die Unvorsichtigen.Auf dieser Zufallstabelle sprießen zehn Pilze – die Spielleitung kann einfach den W10 werfen oder etwas passendes raussuchen. Ob Spielercharaktere pilzkundig sind, sollte von passenden Fertigkeiten oder dem Hintergrund… Zehn Pilze weiterlesen

Die Fraktionen I

Die Dienenden und die Schuppigen Spätestens seit Gothic ist bekannt: Eine Open-World-Sandbox ist gut, aber mit Fraktionen wird sie besser. Der Bruxensumpf bietet ein paar Fraktionen an, mit denen eine typische Spielgruppe interagieren kann – als Verbündete oder als Feinde. Wer für eine Fraktion Aufträge erfüllt oder ihr auf eine andere Weise weiterhilft, kann Gegenleistungen… Die Fraktionen I weiterlesen

Acht Giftpflanzen

Der giftige Schwefeldrache Farax ist der unbestrittene Herrscher über den Bruxensumpf: Kein Wunder also, dass in seinem Reich jede Menge giftige Pflanzen wachsen. Acht davon findet ihr auf dieser Zufallstabelle – die Spielleitung kann einfach den W8 nutzen oder etwas passendes raussuchen.Ob Spielercharaktere sich mit diesen Pflanzen auskennen, sollte von passenden Fertigkeiten oder dem Hintergrund… Acht Giftpflanzen weiterlesen

Fünf Orte im Nordosten

In diesem Blogbeitrag werfen wir einen Blick auf den Nordosten des Bruxensumpfes. Hier fließt der Bruxenfluss in das Trollmeer und trotz der undurchdringlichen sumpfigen Wildnis haben sich Menschen (und andere Wesen) vor Ort niedergelassen. Echsenhall ist die größte Siedlung der Echsenmenschen im Sumpf. Hier leben 300 Echsenmenschen unter Führung von Scarssa Krötenschild. Scarssa ist selbst… Fünf Orte im Nordosten weiterlesen

Veröffentlicht am
Kategorisiert in Orte Verschlagwortet mit

Bruxenvolk: Nichtspielercharaktere I

Hier werden interessante NSC in Oberholz und Umgebung vorgestellt. Den Beginn jedes Textes machen ein paar Zeilen mit der Beschreibung des Charakters. Die Spielleitung kann sie der Spielgruppe bei der ersten Begegnung vorlesen. Dann kommen allgemeine Informationen, ein typisches Zitat und Geheimnisse. Die Geheimnisse sind so angelegt, das sie nur lesbar sind, wenn ihr sie… Bruxenvolk: Nichtspielercharaktere I weiterlesen

Veröffentlicht am
Kategorisiert in NSC Verschlagwortet mit ,

Nachbarregionen

Immer nur Sumpf ist auch anstrengend Auch wenn es sich in diesem Blog vor allem um den Bruxensumpf dreht, sind die benachbarten Gebiete keineswegs unwichtig. Wein im Süden Südlich des Sumpfes liegt die Baronie Lorel, die aber wegen ihrer vielen Weinberge meistens nur Weinbaronie genannt wird. Meer im Norden Im Trollmeer nördlich des Sumpfes liegen… Nachbarregionen weiterlesen

Bestiarum Bruxum I

Kreaturen aus dem Sumpf Monstersammlungen gehören zu Fantasyrollenspielen wie das Salz in die Suppe: Ohne ist doch sehr fad. Natürlich könnt ihr den Bruxensumpf mit den bekannten Kreaturen aus den Spielsystemen eurer Wahl bevölkern, aber ein paar Wesen sind einfach einzigartig in diesem Ökosystem. Für die Spielwerte orientiert ihr euch einfach an ähnlichen Wesen im… Bestiarum Bruxum I weiterlesen