Das vierte 1-Seiten-Abenteuer im Bruxensumpf Dieses Abenteuer führt die Gruppe an einen dunklen, götterverlassenen Ort. Gelingt ihnen die Flucht aus dem Seuchenkeller oder werden sie einer abstoßenden Dämonenfürstin geopfert? Auch dieses Vanilla-Fantasy-Abenteuer gibt es in den vier Varianten DSA1, D&D5, Dungeonslayers4 und Swords & Wizardry! Downloads für Das Schwarze Auge (Alternativlink) für Dungeons & Dragons… Der Seuchenkeller weiterlesen
Kategorie: Abenteuer
Die Hütte im Nebel
Das dritte 1-Seiten-Abenteuer im Bruxensumpf Herzlich willkommen im Bruxensumpf, dem moorigen Vanilla-Fantasy-Setting für OSR und andere Rollenspielsysteme. Als Vorgeschmack auf das Buch, derzeit mit System Matters in der Planung, erscheinen hier alle zwei Monate 1-Page-Dungeons. Als Regelbasis dient OSR/Swords & Wizardry. Und als kleinen Bonus erstelle ich die 1-Pager auch für Dungeonslayers4, D&D5 und DSA1.… Die Hütte im Nebel weiterlesen
Die Blüten des Zorns
Das zweite 1-Seiten-Abenteuer im Bruxensumpf Um mein kleines gemütliches Vanilla-Fantasy-Setting Bruxensumpf spielbarer zu machen haue ich hier jetzt wahrscheinlich alle zwei Monate einen 1-Page-Dungeon raus. Betrachtet das als einen Vorgeschmack auf die Buchversion, die derzeit mit System Matters in der Planung ist. Als Regelbasis wird OSR/Swords & Wizardry dienen. Aber weil ich das Setting grundlegend… Die Blüten des Zorns weiterlesen
Der Hof in der Ödnis
1-Seiten-Abenteuer im Bruxensumpf Seit einiger Zeit bin ich mit den netten Menschen vom System Matters-Verlag im Gespräch, ob sich der Bruxensumpf als Druckwerk eignet. Dabei kam auch der Vorschlag, doch einmal testweise einen 1-Page-Dungeon anzufertigen. Das hielt ich für eine gute Idee und machte mich an die Arbeit. Der Hof in der Ödnis heißt das… Der Hof in der Ödnis weiterlesen
Die Krypta von Aedes Ventis
Diese Krypta befindet sich unter den Ruinen der magischen Akademie Aedes Ventis. Hier können Abenteuergruppen außer einigen Schätzen und zahlreichen Monstern einen Hinweis auf den Verbleib des unheiligen »Folianten der Fäulnis« finden. Zwei Jahrhunderte lang wurden in dem Gewölbe vor allem die Erzmagier*innen und andere Geehrte der Akademie der Winde begraben. Nach dem ersten Ausbruch… Die Krypta von Aedes Ventis weiterlesen
Das Labyrinth der Erdgottheiten
Endlich ein Dungeon! Bei ihrer Reise durch den Bruxensumpf haben die Charaktere wahrscheinlich schon einmal vom Einhornamulett gehört. Der Sage nach schützt es vor Gift und angesichts von Drachenottern, Pestdorn und Totenangerling klingt das wie ein sehr hilfreicher Gegenstand im Sumpf. Vor allem, wenn sich die Gruppe mit Farax, dem Schwefeldrachen persönlich anlegen will. Bei… Das Labyrinth der Erdgottheiten weiterlesen