Noch mehr Kreaturen aus dem Sumpf Sie sind giftig, schleimig oder gruselig: Nach Teil I und Teil II sind hier noch mehr Kreaturen, die im Bruxensumpf ihr Unwesen treiben. Für Spielwerte sucht ihr einfach ähnliche Monster aus euren Lieblingsrollenspielen. Bruxenbasilisk Mitunter verwünschet eyne Sumpfhecks eyn Hühnerey. Aus diesem schlüpfet sodann ein garstiger Basilisk, der, wenn… Bestiarium Bruxum III weiterlesen
Autor: Pest und Schwefel
Magische Gegenstände des Bruxensumpfes
Bisher habt ihr hier ja schon von magischen Verbrauchsgegenständen wie Dilariels Kuss, der Sumpfsalbe, den Drachenzähnen oder dem Drachentrunk gelesen. Auch verzauberte Artefakte wie die Gugel der Seuchenknechte, das Einhornamulett, der Nebelreif, der Windstecken und der Güldene Florin sind euch bekannt. Aber der Bruxensumpf hat noch ein paar weitere magische Gegenstände zu bieten. Bei einigen… Magische Gegenstände des Bruxensumpfes weiterlesen
Das Herz des Bruxensumpfs
Im Zentrum des Bruxensumpfes erhebt sich der Drachenhügel aus einem schweflig-gelben Morast. Hier lebt Farax, der unbestrittene König der Region. Der Drachenhügel war vor langer Zeit die Heimat eines Clans von Echsenmenschen, bis Farax hier eingefallen ist und alle von ihnen vertrieben hat. Jetzt lebt der riesige Sumpfdrache in der großen Höhlenkammer im Inneren, hortet… Das Herz des Bruxensumpfs weiterlesen
Feenwesen im Bruxensumpf
Der Bruxensumpf kennt viele geheimnisvolle Wesen: Die Sumpfhexen, die Modderbolde, die Seekönigin … lauter Gestalten, denen Reisende in Fleisch und Blut begegnen können. Weitere Sagen und Geschichten erzählen aber vom unsichtbaren Volk, von Feen oder Naturgeistern. In den reichen Häusern von Nexhafen lacht man über diese Geschichten und nennt sie Ammenmärchen, aber beim Sumpfvolk nimmt… Feenwesen im Bruxensumpf weiterlesen
Die Krypta von Aedes Ventis
Diese Krypta befindet sich unter den Ruinen der magischen Akademie Aedes Ventis. Hier können Abenteuergruppen außer einigen Schätzen und zahlreichen Monstern einen Hinweis auf den Verbleib des unheiligen »Folianten der Fäulnis« finden. Zwei Jahrhunderte lang wurden in dem Gewölbe vor allem die Erzmagier*innen und andere Geehrte der Akademie der Winde begraben. Nach dem ersten Ausbruch… Die Krypta von Aedes Ventis weiterlesen
Der Norden: Rund um Nexhafen
Nexhafen ist zwar der wichtigste Ort im Norden des Bruxensumpfes, aber nicht der einzige. Dieser Blogbeitrag beschreibt drei weitere Örtlichkeiten. Die Fennmühle ist die größte Mühle der Region und gehört der alten Merka, die nur „Die Fennmüllerin“ genannt wird. Sie ist durch ihre Mühle reich geworden, hat sich im Laufe ihres langen Lebens aber mit… Der Norden: Rund um Nexhafen weiterlesen
Begegnungen im Bruchwald
Dichte Wälder tief im Sumpf Im Bruxensumpf gibt es zahlreiche Waldgebiete, die von Erlen, Kiefern und Birken gebildet werden. Sie heißen Bruchwälder1 Nexhafener*innen und Händler*innen trifft man hier kaum – dafür aber so ziemlich alle anderen Fraktionen und Kreaturen. 2 In einiger Entfernung (2W20 Meter) taucht der Goldene Basilisk auf. 3 Wetterumschwung: Einmal auf der… Begegnungen im Bruchwald weiterlesen
Bruxenvolk: Nichtspielercharaktere IV
Diese drei NSC finden sich im Norden und im Süden des Bruxensumpfes. Wie schon in den ersten Beiträgen über NSC beginnt jeder Text mit der Beschreibung des Charakters.1 Dann kommen allgemeine Informationen, ein typisches Zitat und Geheimnisse. Die Geheimnisse sind so angelegt, das sie nur lesbar sind, wenn ihr sie markiert. So werdet ihr nicht… Bruxenvolk: Nichtspielercharaktere IV weiterlesen
Chronik des Bruxensumpfes
Alle Orte haben eine Geschichte. So auch der Bruxensumpf, obwohl große Teile seiner Historie nur den Gelehrten bekannt sind. Die folgende Chronik gibt ein paar Ereignisse wieder, die für Abenteuergruppen interessant sein könnten. vor 1400 Jahren Das Einhorn vom Trockenen Wald stirbt. Das Heiligtum der Erdgötter verwaist. vor 850 Jahren Der orkische Kriegsherr Azzargul der… Chronik des Bruxensumpfes weiterlesen
Fünf Orte im Süden
Ein Gasthaus, ein geheimnisvoller Turm und ein weiterer Drache: Der Süden des Bruxensumpfes bietet die eine oder andere Überraschung. Der Lange See ist das Jagdrevier des Drachens Faraxia und wird deswegen von den meisten intelligenten Lebewesen gemieden. Sie ist ein Sumpfdrache, genau wie Farax, und die meisten Leute glauben, dass sie seine Tochter ist. Sie… Fünf Orte im Süden weiterlesen